sábado, setembro 21, 2024
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Teste com Genshin Impact revela desempenho inconsistente do iPhone 16 Pro Max em comparação ao Snapdragon 8 Gen 3

O iPhone 16 Pro Max, equipado com o chip A18 Pro, foi superado pelo Snapdragon 8 Gen 3 em um teste de desempenho com o jogo Genshin Impact, de acordo com uma análise do canal Geekerwan no YouTube. Apesar da Apple ter promovido o novo iPhone como o aparelho com o melhor sistema de dissipação de calor já produzido por ela, os resultados mostram que ele ainda enfrenta dificuldades para competir com dispositivos equipados com o processador da Qualcomm.

Desempenho dos Aparelhos

Durante o teste, o iPhone 16 Pro Max alcançou uma taxa de quadros de até 55,5 fps (quadros por segundo), enquanto o iPhone 16 Pro atingiu 49,5 fps. No entanto, ambos os modelos apresentaram uma variação significativa na taxa de quadros, resultando em uma performance inconsistente ao longo da gameplay.

Em contraste, dispositivos com o Snapdragon 8 Gen 3, como o REDMAGIC 9S Pro, mantiveram uma taxa de quadros mais estável, com 59,9 fps na maior parte do tempo. Isso se deve ao sistema de dissipação de calor ativo do aparelho, que utiliza uma ventoinha interna para resfriar o dispositivo de forma eficiente, semelhante a um PC gamer.

Diferenças no Resfriamento

O sistema de resfriamento foi um fator determinante no desempenho. O REDMAGIC 9S Pro se destacou por seu sistema ativo, enquanto outros aparelhos como o Xiaomi 14 Pro, que não possui ventoinhas internas, alcançou apenas 38,9 fps, demonstrando a importância de uma boa dissipação de calor para manter o desempenho. No entanto, o vivo X100s, com o chip Dimensity 9300+, conseguiu igualar a marca do REDMAGIC 9S Pro apenas com sistemas passivos de resfriamento, indicando que a falta de otimização no software da Xiaomi pode estar afetando o desempenho do chipset.

Apple e Inconsistências

Apesar dos resultados, é interessante notar que, em alguns momentos, o iPhone 16 com o chip A18 conseguiu superar o iPhone 16 Pro, que teoricamente tem um chip superior. No geral, os dispositivos da Apple mantiveram uma taxa de quadros relativamente alta até o fim do teste, mas a oscilação durante a jogabilidade foi constante, o que comprometeu a experiência.

Esses testes indicam que, embora os novos iPhones apresentem melhorias no desempenho gráfico, ainda há espaço para ajustes, especialmente no que diz respeito à estabilidade em jogos mais exigentes.

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