Starfield Despenca: Apenas 140 mil Cópias Vendidas no PS5 na Semana de Lançamento

Starfield, um dos RPGs mais esperados da Bethesda, fez sua estreia no PS5, mas os números de vendas ficaram abaixo das expectativas. Segundo a Alinea Analytics, o jogo vendeu cerca de 140 mil cópias na plataforma da Sony em sua primeira semana. Esse desempenho, considerado aceitável para muitos jogos, se mostra modesto para uma franquia tão renomada.

O lançamento ocorreu dois anos e meio após sua estreia original no Xbox e no Steam, refletindo uma janela de exclusividade que parece ter reduzido o interesse dos jogadores do PS5. Apesar disso, Starfield está se saindo melhor em vendas em relação a outros títulos lançados em plataformas Xbox nos últimos seis meses, exceto Call of Duty.

Adicionalmente, a versão para PC viu um aumento nas vendas, com 55 mil cópias a mais desde o lançamento da versão para PS5, resultando em uma receita total de mais de 200 milhões de dólares. No acumulado, o jogo já ultrapassou 300 milhões de dólares em receitas. Contudo, levando em conta o alto custo de desenvolvimento e o orçamento da Bethesda, essa quantia pode não ser suficiente para gerar lucro significativo.

O Game Pass também é visto como um fator limitante nas vendas, já que milhões de usuários jogaram Starfield por meio da assinatura, o que diminuiu o potencial de vendas no Xbox. A Alinea estima que o desempenho do jogo poderia ter sido melhor se tivesse sido lançado simultaneamente no PS5 e sem estar disponível no Game Pass.

Essa situação levanta questões sobre a estratégia de lançamentos tardios da Microsoft, especialmente em um momento em que a nova CEO, Asha Sharma, sugere um possível retorno a jogos exclusivos. Essa mudança de rumo pode enfrentar resistência no mercado, considerando a expectativa construída ao longo dos últimos anos em relação a lançamentos multiplataforma.

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