A Blizzard Entertainment é uma empresa norte-americana de desenvolvimento e distribuição de videogames, fundada em 8 de fevereiro de 1991, em Irvine, Califórnia, por Allen Adham, Michael Morhaime e Frank Pearce. Em seus primeiros anos, a companhia operou como Silicon & Synapse (até 1993) e Chaos Studios (de 1993 a 1994), mudando finalmente para o nome que a tornaria famosa em todo o mundo: Blizzard Entertainment.
A Blizzard tornou-se reconhecida por criar algumas das franquias de maior sucesso no mercado de jogos eletrônicos, entre elas Diablo, StarCraft, Warcraft e Overwatch. Particularmente, destacou-se no cenário de MMORPG ao lançar World of Warcraft, que dominou o gênero por muitos anos e formou uma das comunidades mais ativas e apaixonadas dos jogos online.
A trajetória como estúdio independente durou pouco. Em 1994, a empresa foi adquirida por US\$ 6,75 milhões pela Davidson & Associates, especializada em software educacional. Dois anos depois, a Davidson & Associates, juntamente à Sierra On-Line, foi comprada pela Vivendi por US\$ 1,8 bilhão. Em 2008, a Vivendi uniu-se à Activision, originando o grupo Activision Blizzard, e desde então as franquias da Blizzard passaram a coexistir com sucessos como Call of Duty sob o mesmo conglomerado.
No início de 2022, a Microsoft anunciou a aquisição da Activision Blizzard por US\$ 68,7 bilhões, trazendo a Blizzard para dentro de seu ecossistema de estúdios. A desenvolvedora chegou oficialmente ao Brasil em 2010, quando inaugurou um escritório em São Paulo, e nesse mesmo período lançou seu primeiro título em território nacional, StarCraft II, para o público brasileiro.