Em meio ao silêncio da Sony sobre o questionável sistema de licenças de 30 dias nos consoles PS4 e PS5, a comunidade de jogadores se mobiliza para investigar a situação. Um membro do ResetEra, que possui acesso a um PS4 desbloqueado, conduziu testes minuciosos sobre as licenças digitais e apresentou uma teoria que pode elucidar as atividades por trás das cortinas.
Os testes realizados revelam que, ao adquirir conteúdo, o PS4 automaticamente instala um arquivo de licença correspondente, independentemente de o jogo estar instalado no console. Recentemente, no entanto, novas compras deixaram de receber licenças permanentes no ato da aquisição. Em lugar disso, são emitidas licenças temporárias de 30 dias, que podem ser convertidas em permanentes após certo período.
Possível Exploração de Reembolsos
Um teste realizado com dois jogos comprados em tempos diferentes indicou um padrão interessante. O primeiro jogo, adquirido em 9 de abril, recebeu a licença temporária, mas após 30 minutos de instalação em 25 de abril, essa licença foi convertida em uma de duração indefinida — um processo que ocorreu 16 dias após a compra e portanto, já fora do prazo de reembolso da PSN.
O segundo jogo, adquirido em 27 de abril e instalado imediatamente, ainda mantinha a licença temporária e não havia sido convertido, pois ainda estava dentro do prazo de reembolso.
A teoria em questão sugere que a Sony estaria tentando evitar um exploit em que usuários podiam comprar jogos, extrair arquivos de licença permanentes de um PS4 desbloqueado e solicitar reembolso, conseguindo acesso ao conteúdo sem custo. A solução temporária implementada seria a emissão de licenças de 30 dias, que se tornariam permanentes apenas após o encerramento da janela de reembolso.
Se essa teoria se confirmar, os jogadores que estão online regularmente não notariam a diferença. O impacto seria maior para aqueles que utilizam o console offline por períodos prolongados ou jogam em consoles que não estão ativados como primários.