sábado, setembro 28, 2024
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Criador de Super Mario Bros declara que Nintendo está adotando uma postura contrária ao uso de IAs.

Nintendo Adota Posição Oposta em Relação à Inteligência Artificial nos Jogos

Durante a cerimônia de inauguração de um novo museu dedicado à Nintendo, o icônico game designer Shigeru Miyamoto, criador de clássicos como Super Mario Bros, compartilhou suas reflexões sobre o papel da inteligência artificial (IA) na indústria de videogames. Em meio ao crescente uso dessa tecnologia no setor, principalmente em PC, Miyamoto revelou que a Nintendo opta por seguir uma “direção oposta”.

Miyamoto destacou que a empresa está ciente das tendências atuais, onde a busca por gráficos ultra-realistas tem dominado o desenvolvimento de jogos. No entanto, essa abordagem, segundo ele, tem gerado lançamentos problemáticos que, embora visualmente impressionantes, falham em outros aspectos fundamentais. “Pode parecer que estamos indo na direção oposta apenas por ir na direção oposta, mas estamos realmente tentando descobrir o que torna a Nintendo especial”, disse Miyamoto. Ele enfatizou que, enquanto muitos estúdios se lançam ao mundo da IA, a Nintendo prefere explorar seu próprio caminho criativo.

Essa decisão contrasta com o movimento de outras grandes empresas de jogos, como Electronic Arts, Embracer Group e Square Enix, que estão investindo pesadamente em tecnologias de IA. Apesar dos avanços, o presidente da Square Enix, Takashi Kiryu, admitiu que a empresa terá mais cuidado ao integrar essas tecnologias em seus projetos futuros.

A abordagem cautelosa da Nintendo gera questionamentos sobre o futuro do mercado de games, levando desenvolvedores e gamers a ponderarem se a adoção desenfreada de IA realmente adiciona valor aos jogos ou se pode complicar ainda mais o cenário atual.

O que você acha da presença da IA nos jogos? Vale a pena continuar esse caminho ou ele pode tornar o mercado mais desafiador? Fique ligado para mais novidades do universo dos games.

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