A indústria de games tem presenciado um novo fenômeno com a chegada de Concord, o mais recente hero shooter que promete balançar o mercado. Durante o State of Play da Sony, a Firewalk Studios aproveitou para lançar luz sobre seu novo título, despertando interesse e preocupações sobre monetização entre os jogadores. Afinal, com um preço inicial de R$ 200, muitos já pressupunham despesas adicionais com conteúdos que viriam após o lançamento.
Kimberly Kreines, diretora de Concord, trouxe tranquilidade ao esclarecer completamente as intenções da empresa com relação à acessibilidade do jogo. Concord, ao que tudo indica, será um exemplo de como um jogo premium pode manter uma monetização ética, mantendo a competitividade leal entre jogadores.
“Quando você compra o jogo, recebe tudo: 16 personagens, 12 mapas e 6 modos de jogo sem custos adicionais. Novos conteúdos, como mapas e modos, serão adicionados sazonalmente, juntamente com a evolução da narrativa de Concord. Adicionalmente, planejamos lançar opções cosméticas que cada jogador poderá adquirir para personalizar seus avatares. Isso não interfere na jogabilidade; é importante que todos os jogadores tenham acesso à mesma experiência de jogo.”
Está claro que a Firewalk Studios busca estabelecer um novo padrão de justiça e transparência na monetização de jogos. Os itens puramente cosméticos, que poderão ser adquiridos, não prometem influenciar o equilíbrio do jogo, restando apenas como uma opção de estilo individual para aqueles que desejarem se destacar visualmente.
Console gamers, marquem no calendário: Concord será lançado em 23 de Agosto, chegando tanto para PC quanto para PlayStation 5. Este novo título pode se tornar um divisor de águas no que diz respeito a práticas de monetização e inclusão de jogadores. Acompanhe todas as novidades sobre Concord e outros games seguindo o TecMania, sua fonte de notícias tecnológicas e do universo dos games.