sexta-feira, julho 5, 2024
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David Jaffe critica a evolução de Kratos e a sustentabilidade de franquias icônicas

O desenvolvimento de personagens icônicos nos games nem sempre agrada a todos, especialmente quando consideramos figuras que já têm um espaço estabelecido no coração dos fãs. David Jaffe, o criador da série God of War, manifestou recentemente preocupações em relação às mudanças ocorridas na personalidade de Kratos, protagonista do jogo.

Em um diálogo com John Garvin, diretor de Days Gone, Jaffe expressou seu descontentamento com o “amolecimento” da figura do guerreiro espartano, agora representado como pai. Para Jaffe, essa transformação, apesar de um movimento narrativamente criativo feito por Cory Barlog no God of War de 2018, poderia ter consequências negativas para a continuidade da franquia se a história não tivesse sido concluída.

“Não é que eu não ache que a história seja relevante ou interessante, mas acho que [o Kratos] com quem fomos deixados não é um personagem para criar uma franquia em volta”, declarou Jaffe. A opinião foi compartilhada por Garvin, que sentiu falta do elemento de fantasia que incita os jogadores a se sentir no papel do herói.

A similaridade com o percurso narrativo de Nathan Drake, em Uncharted 4, foi também tema de crítica. Para Jaffe, o afastamento do foco na aventura e fantasia, em detrimento do desenvolvimento de uma vida doméstica para o protagonista, resulta de um ego autoral que pode comprometer o potencial de continuidade e interesse na franquia.

Estas e outras reflexões de David Jaffe sobre o universo dos games e a construção de suas narrativas emblemáticas continuam a influenciar a comunidade de desenvolvedores e entusiastas. Fique ligado para mais análises e novidades no mundo dos jogos.

Alan
Alanhttps://tecmania.com.br
Apaixonado por tecnologia e viciado em séries, que escreve para o TecMania nas horas vagas. Jogador amador de Fortnite que nunca aprendeu a construir no game rs.
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