sábado, junho 29, 2024
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De acordo com desenvolvedores, não vale a pena colocar seu jogo no Xbox sem um acordo com o Game Pass

Desenvolvedores Relatam: Sem Game Pass, Jogo no Xbox Pode Não Compensar

O Xbox Game Pass tem se consolidado como um dos grandes atrativos para proprietários de consoles Xbox, ofertando um custo-benefício notável que cativa especialmente os consumidores brasileiros. Contudo, tem sido crescente a percepção de que lançar um jogo para Xbox sem o suporte do Game Pass pode não ser uma jogada financeiramente viável para os desenvolvedores.

Este cenário foi recentemente discutido em detalhes por um vídeo do canal Skill Up, que trouxe informações a partir do contato com diversos desenvolvedores, incluindo estúdios AA e indie. A conclusão é de que muitos desenvolvedores veem o Game Pass não apenas como um valor agregado, mas como um componente essencial para o sucesso de um jogo na plataforma Xbox.

O exemplo citado do jogo Fear Effect ilustra um dilema que tem se tornado cada vez mais comum: enquanto o estúdio planeja o lançamento do jogo para PC, PlayStation e Switch, a versão para Xbox muitas vezes é deixada de lado caso não haja negociações bem-sucedidas com o Game Pass. Isso sugere que o público do Xbox pode ter criado a expectativa de que jogos deveriam fazer parte do Game Pass para valer a pena serem adquiridos.

Na prática, essa visão pode desencorajar as vendas diretas de jogos na plataforma, uma vez que os jogadores podem preferir esperar por uma eventual inclusão do jogo no serviço de assinatura ao invés de realizar a compra imediata. Portanto, para os estúdios que buscam retorno imediato do investimento, é um cálculo que pesa contra o lançamento no Xbox fora do Game Pass.

Contrastando com essa perspectiva, a Microsoft segue reforçando o Game Pass e promovendo uma linha robusta de inclusões, como o anúncio de que Call of Duty: Black Ops 6 estará disponível no serviço desde o lançamento. Este modelo de negócio tem sido benéfico para a empresa e para os jogadores, mas está claro que tem alterado significativamente o panorama para os desenvolvedores de jogos.

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Alan
Alanhttps://tecmania.com.br
Apaixonado por tecnologia e viciado em séries, que escreve para o TecMania nas horas vagas. Jogador amador de Fortnite que nunca aprendeu a construir no game rs.
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