terça-feira, julho 2, 2024
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Faker, a lenda do LoL, critica severamente as investidas DDoS contra o time T1

Conhecido mundialmente por sua maestria indiscutível no cenário de esports, especificamente no League of Legends (LoL), o pro player coreano Faker expressou recentemente críticas acerca dos constantes ataques de negação de serviço (DDoS) que têm afetado seu time, o T1. Essas ações maliciosas prejudicaram não apenas as dinâmicas de treinamento, como também a qualidade das competições, segundo relata a equipe.

Desde dezembro de 2023, o time coreano de League of Legends T1 vem se deparando com uma sequência desafiadora de ataques DDoS, que têm causado grandes transtornos, chegando a comprometer até mesmo jogos no campeonato LCK. Os acontecimentos forçaram a equipe a se adaptar, implementando mudanças substanciais, como a pausa nas transmissões em live streaming e uma revisão do formato de treinos.

A situação levou o T1 a clamar por atenção da Riot Games, a empresa responsável pelo jogo, em busca de soluções efetivas para o problema. Em junho, a voz de Faker, uma figura icônica entre os aficcionados por LoL, encontra-se entre os múltiplos apelos vindos de diferentes níveis da equipe, demonstrando a urgência da questão.

O treinador principal da T1, kkOma, compartilhou detalhes sobre a gravidade dos ataques, explicando que em ocasiões de treino interno, a rede inteira da sede da equipe se tornou inacessível, inviabilizando a prática e preparação dos jogadores. Em adição, outro membro técnico, Roach, pontuou o estresse adicional causado nos jogadores, que enfrentam constantes desconexões durante os jogos.

Faker enfatizou que a continuidade destes problemas carrega o risco de desvalorizar o cenário de esports como um todo, mantendo uma postura de profundo comprometimento e foco, mesmo diante das adversidades. A situação também chegou a impactar outros times dentro da mesma organização, inclusive o de Valorant.

A T1 ressaltou não apenas as consequências emocionais e de preparação, mas também financeiras, já que a prática solo dos jogadores (SoloQ) foi diretamente afetada, impactando o aprimoramento e a competitividade da equipe. A Riot Games, por sua vez, comprometeu-se em buscar soluções para mitigar e prevenir novos ataques DDoS.

Ao reconhecer a gravidade do cenário, Faker não apenas traz à luz a vulnerabilidade enfrentada por times de alto nível frente a esses ataques, mas também instiga uma conversa mais abrangente sobre a segurança no ambiente virtual de esports. Para manter-se atualizado com as novidades do mundo dos jogos e da tecnologia, siga as novidades no portal TecMania.

Alan
Alanhttps://tecmania.com.br
Apaixonado por tecnologia e viciado em séries, que escreve para o TecMania nas horas vagas. Jogador amador de Fortnite que nunca aprendeu a construir no game rs.
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