Fracasso nas Vendas: Resident Evil 7 não atende expectativas no iOS

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A tentativa da Capcom de incluir jogos consagrados de console no repertório de jogos para smartphones parece não estar atingindo os resultados esperados. Após o desapontamento nas vendas dos jogos Resident Evil Village e Resident Evil 4 para iOS, a empresa japonesa de games volta a enfrentar números aquém do esperado com a versão de Resident Evil 7 para os dispositivos da Apple.

Resident Evil 7 não convence usuários de iOS

Conforme relatórios da empresa de análise de mercado Mobilegamer.biz, a versão mobile de Resident Evil 7 registrou até o momento pouco mais de 83 mil downloads em dispositivos como iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max e iPads equipados com o chip M1 ou mais recente. Contudo, esses downloads não se traduzem em vendas significativas. Estima-se que a receita gerada seja de aproximadamente US$ 28.140, o que sugere que menos de 2.000 jogadores decidiram comprar a versão completa do game — é possível baixar o jogo gratuitamente, mas é preciso adquirir a versão paga para acesso integral ao conteúdo.

A baixa performance nas vendas abre questionamentos sobre a viabilidade e o interesse dos consumidores pelos títulos AAA – jogos de grande orçamento e alta qualidade – nas plataformas móveis, sobretudo no sistema iOS, constando até o presente momento como nicho de limitado apelo.

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