Iron Galaxy Studios anunciou mais uma rodada de demissões, que a empresa descreveu como parte de uma reestruturação importante para se adaptar ao atual contexto da indústria de jogos. O estúdio, baseado em Chicago e conhecido por trabalhar em ports e projetos de codesenvolvimento, não revelou quantos funcionários foram afetados, referindo-se apenas a “um número de colegas e amigos” que estão sendo desligados.
Em uma declaração publicada no LinkedIn, a empresa atribuiu os cortes às condições de mercado que impactam a indústria desde meados de 2022, um período que já viu demissões em massa e o fechamento de estúdios ao redor do mundo. A Iron Galaxy afirmou que se tornou inviável manter o mesmo número de funcionários que no ano anterior e que era hora de evoluir novamente.
Um Estúdio em Busca de Reinvenção
A situação da Iron Galaxy não é nova; em 2023, o estúdio havia encerrado Rumbleverse, seu jogo original, apenas seis meses após seu lançamento. No ano seguinte, uma primeira rodada de demissões resultou na saída de 66 funcionários, em uma tentativa de salvar a empresa. Agora, uma nova leva de cortes indica que os desafios estruturais se mantêm.
Nos últimos anos, o foco da Iron Galaxy se voltou para codesenvolvimento e ports, incluindo a versão para PC de The Last of Us Part I e experiências em Fortnite, como Deathtrap Dungeon, que foi lançado em janeiro de 2026. A empresa também havia prometido investir quase 1 milhão de dólares e criar mais de 100 empregos ao abrir um escritório em Nashville em 2022, tornando a situação atual ainda mais desafiadora.
A Iron Galaxy conclui sua comunicação ao indicar que vê as condições atuais do mercado como permanentes, em vez de uma crise passageira. Essa perspectiva não apenas é honesta, mas também reflete a mudança na indústria, onde estúdios focados em serviços de suporte enfrentam dificuldades para se estabelecer em um novo cenário.