segunda-feira, julho 1, 2024
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Campanha de Marketing de “Senua’s Saga: Hellblade II” Será Intensificada Pela Xbox

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De olho na aproximação da data de lançamento de “Senua’s Saga: Hellblade II”, a Microsoft revelou que dará início a uma potente campanha de marketing para promover o tão esperado jogo da Ninja Theory. Após críticas sobre a pouca visibilidade nos esforços promocionais até o momento, o diretor de Marketing da Microsoft, Aaron Greenberg, anunciou que as ações de divulgação começarão a ser intensificadas já na próxima semana.

A estratégia incluirá uma série de iniciativas, tais como:

– Campanha global de mídia paga;
– Programa de lançamento no cinema;
– Publicidade em espaços urbanos;
– Parcerias com outras marcas relevantes;
– Uma ativação especial na Islândia;
– E muitas outras atividades.

Greenberg expressou entusiasmo com os planos e descreveu “Senua’s Saga: Hellblade II” como uma “obra-prima envolvente e visualmente deslumbrante” produzida pela equipe talentosa da Ninja Theory. Além disso, instigou os jogadores a adicionar o jogo à lista de desejos, efetuar a pré-compra ou pré-instalar o título através do Game Pass, Xbox e PC/Steam para estarem prontos para o grande dia.

A Ninja Theory também tomou a iniciativa de divulgar os requisitos oficiais para jogar Hellblade II em PC, detalhando o hardware necessário para experiências que vão desde 1080p até 4K. Isso mostra uma preparação minuciosa da empresa para garantir que o título seja acessível a uma grande variedade de sistemas.

“Senua’s Saga: Hellblade II” será lançado oficialmente em 21 de Maio, estando disponível no PC, Xbox Series X|S, e como parte do Game Pass. Os fãs do jogo original e entusiastas de experiências imersivas e graficamente avançadas podem contar os dias para embarcar nesta nova saga cheia de mistério, drama e ação.

Apple planeja revolucionar o mercado com dispositivo dobrável de 20,3 polegadas em 2025 e iPhones dobráveis mais tarde

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A Apple, conhecida pela sua inovação e qualidade no setor tecnológico, está prestes a fazer um grande passo em direção ao futuro dos dispositivos móveis. Um relatório recente indica que a empresa está se preparando para produzir em massa um dispositivo dobrável de 20,3 polegadas até o final de 2025. Esse novo produto parece ser uma junção entre as funcionalidades de um MacBook e de um iPad, consolidando-se como um híbrido potencial no mercado.

Expectativas para um iPhone dobrável apontam para 2026

Enquanto o lançamento do dispositivo dobrável maior é antecipado para 2025, os fãs da marca podem ter que esperar um pouco mais para obter um iPhone dobrável. Jeff Pu, analista do setor, destaca que a Apple poderá lançar versões dobráveis do seu carro-chefe em dois tamanhos de tela diferentes, um de 7,9 polegadas e outro de 8,3 polegadas, somente em 2026. Os produtos dobráveis da Apple estavam circulando em rumores e relatórios de analistas como Ming-Chi Kuo, que prevê um lançamento ainda mais tardio, em 2027.

Apesar do avanço em protótipos e concepções de iPhones dobráveis, a Apple tem demonstrado cautela antes de entrar em um mercado ainda jovem, onde questões de durabilidade e design imperfeito, como o vinco visível em alguns dispositivos dobráveis já lançados, permanecem como desafios.

Desafios e Estratégias da Apple

Um dos principais obstáculos para o lançamento do iPhone dobrável seria o seu alto custo, que pode acabar sendo um fator de repulsa para os consumidores. A Apple pode estar priorizando inicialmente um dispositivo híbrido dobrável de maior formato, já que um gadget menor teria um ponto de falha maior e, com a marca vendendo iPhones massivamente ao redor do globo, produtos defeituosos poderiam prejudicar severamente a receita e a reputação da empresa.

Antes de um híbrido dobrável chegar ao mercado, é importante reconhecer que a Apple frequentemente opta por adotar novas tecnologias com mais cautela do que outras empresas. Isso pode ser observado pelo fato de a Samsung já ter lançado seu primeiro smartphone dobrável em 2019, enquanto a Apple ainda está desenvolvendo o seu.

Para os entusiastas da marca e da tecnologia em geral, a espera por um dispositivo dobrável da Apple promete ser recheada de expectativas. A inovação da Apple tem histórico de revolucionar mercados, e muitos estarão atentos para ver como a empresa transformará essa nova categoria de dispositivos em algo tipicamente ‘Apple’.

Acompanhe o TecMania para mais atualizações sobre as tendências tecnológicas e os grandes lançamentos no mundo dos dispositivos eletrônicos.

Nintendo Switch 2 pode surpreender com suporte a 240 FPS

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Os entusiastas do universo dos jogos eletrônicos estão em polvorosa com os mais recentes rumores sobre o próximo console da Nintendo. O aguardado Nintendo Switch 2 parece estar moldado para elevar a experiência de jogo a outro patamar, prometendo suporte a altíssimas taxas de quadros por segundo, casando-se com a crescente demanda por performances superiores.

O Switch atual já é conhecido pela sua capacidade de unir portabilidade e jogabilidade prazerosa, mesmo estando limitado a 60 FPS. No entanto, segundo o dataminer OatmealDome, a nova geração do console da Nintendo poderia oferecer modos de jogo que ultrapassam largamente essa marca. As descobertas apontam para a possibilidade de o Nintendo Switch 2 correr jogos a até 240 FPS, uma novidade que, se confirmada, colocaria a plataforma em um novo escalão entre os dispositivos de jogos.

O suporte a 240 FPS foi identificado na NintendoWare Bezel Engine, mais precisamente na versão mais recente desta tecnologia que impulsiona o jogo Endless Ocean Luminous. Essa descoberta indica que a Nintendo pode estar preparando o terreno para aprimoramentos notáveis no desempenho gráfico do seu próximo console.

Previsão de recursos avançados e retrocompatibilidade

As expectativas quanto ao Nintendo Switch 2 não param por aí. Há especulações fundamentadas que sugerem que o console não apenas poderá exibir conteúdo em 4K, mas também contar com a tecnologia DLSS da NVIDIA, promovendo melhorias significativas na resolução e desempenho dos jogos. Para os amantes de longa data da casa de Mario, a cereja no topo do bolo é a possibilidade de que o novo console ofereça retrocompatibilidade completa, suportando tanto os cartuchos quanto os jogos digitais do Switch da geração atual.

Apesar da inevitável empolgação que rodeia tais rumores, é crucial lembrar que ainda não há confirmações oficiais por parte da Nintendo. As pistas deixadas pelos códigos de programação levantam apenas possibilidades, que, entretanto, mantêm a comunidade de jogadores sintonizada e esperançosa quanto ao que o futuro reserva para o Nintendo Switch 2, por ora supostamente planejado para um lançamento em 2025.

Rumores Apontam para Próximo Tomb Raider com Mundo Aberto na Índia

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Fãs da icônica série de jogos Tomb Raider podem esperar uma revolução no próximo título da franquia, que está atraindo olhares com o rumor de um vasto mundo aberto situado na exótica Índia. O boato, que circula fervorosamente na internet, sugere que a Crystal Dynamics, estúdio responsável pelo desenvolvimento do jogo em colaboração com a Amazon, está preparando terreno para algo grandioso.

Segundo informações vazadas por V Scooper, um insider com presença nas redes sociais, a aventura de Lara Croft promete mergulhar os jogadores em uma diversidade de paisagens, agregando veículos como motocicletas para cobrir maiores distâncias e equipamentos como paraquedas para ampliar as possibilidades de exploração.

Embora nada tenha sido confirmado oficialmente pela Crystal Dynamics, a expectativa é que o novo Tomb Raider possua um ambiente rico em detalhes e com liberdade sem precedentes para percorrer e descobrir seus segredos. A citação do insider, que destaca o uso de “métodos de travessia comuns da Lara”, indica que o jogo manterá aspectos característicos da protagonista enquanto introduz novas dimensões à sua jogabilidade.

A comunidade está ansiosa por confirmações e pela possibilidade de um anúncio oficial em breve, especialmente com o jogo previsto para ser lançado em menos de um ano, salvo atrasos ou adiamentos. A expectativa é que o título, construído no poderoso Unreal Engine 5, seja uma experiência single-player centrada na narrativa de Lara Croft e se torne o projeto mais custoso da série Tomb Raider até o momento.

O mistério que envolve esta nova aventura só adiciona à empolgação dos fãs e entusiastas de games de ação e aventura. Resta-nos aguardar por mais informações e torcer para que as promessas de um mundo aberto rico em cultura, história e desafios se concretizem no próximo capítulo de Tomb Raider.

Aguardado ROG Ally 2 pode ter lançamento durante a Computex 2024

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Novo dispositivo da ASUS promete aprimoramentos no design e performance em jogos

A comunidade gamer está em expectativa com os recentes rumores sugerindo que a ASUS está prestes a anunciar o lançamento do ROG Ally 2. Se as especulações estiverem corretas, o anúncio poderá acontecer já em junho, durante um dos eventos mais aguardados do setor, a Computex 2024.

O ROG Ally se destacou por ser um mini-portátil focado nos entusiastas de jogos, contando com uma combinação de portabilidade e performance. O sucessor deste dispositivo, nomeado ROG Ally 2, promete trazer uma série de melhorias que poderão incluir desde a correção de problemas no slot de cartão SD até um design revisto e melhorias significativas na performance de hardware, possibilitando jogos com gráficos mais avançados.

A ASUS tem mantido segredo em torno do desenvolvimento do novo portátil, e até o momento, não houve confirmações oficiais de sua existência. Contudo, a indústria espera que novidades sejam reveladas na Computex, evento que é uma plataforma tradicional para o anúncio de inovações tecnológicas e que neste ano acontecerá no dia 7 de junho.

O que esperar do ROG Ally 2

Além dos rumores acerca das correções e atualizações de design, há fortes indícios de que o ROG Ally 2 virá equipado com o Windows 11, o mais recente sistema operacional da Microsoft, prometendo uma experiência otimizada para os jogadores. As expectativas também giram em torno de uma possível reformulação no hardware, que possibilitaria rodar jogos mais pesados e oferecer uma experiência ainda mais imersiva.

Os fãs da marca e do segmento estão ansiosos pelas confirmações e detalhes que só um evento como a Computex pode trazer. Se atendidas as expectativas, o ROG Ally 2 tem o potencial de se tornar uma referência no mercado de gadgets voltados para jogos, especialmente para aqueles que não abrem mão da mobilidade.

Resta aguardar por mais novidades e torcer para que a ASUS supere as projeções, entregando um portátil que consolide a linha ROG Ally como uma das mais desejadas pelos gamers.

Atualização de Fallout 4 gera frustração entre jogadores por bugs e falta de melhorias

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Esperada por muitos fãs, a recente atualização de Fallout 4, lançada com o objetivo de otimizar o game para a nova geração de consoles e PC, acabou sendo alvo de diversas críticas e controvérsias. Segundo análise realizada pelo canal Digital Foundry, a atualização não apenas trouxe problemas técnicos, mas também decepcionou em termos das melhorias prometidas.

No Xbox Series X/S, usuários se depararam com bugs que afetam a jogabilidade, enquanto jogadores no PS5 e PC encontraram uma experiência aquém do esperado. O novo modo ultrawide para PC foi criticado por seu acabamento inadequado, com elementos da interface sendo esticados, além de bugs na tela de criação de personagem e problemas de compatibilidade com mods existentes.

O patch prometia elevar a taxa de quadros por segundo (fps), mas Fallout 4 no PC ainda mantém o limite de 60fps. Além disso, configurações como PhysX, quando ativadas, têm causado travamentos em hardware recente.

Para os consoles, as melhorias foram modestas, sem adição de tecnologias como Ray Tracing ou HDR. No Xbox Series, a opção para alternar entre modos de desempenho e gráficos apresenta falhas, prejudicando a experiência dos jogadores. A qualidade visual, em comparação às configurações mais altas da versão para PC, mostra-se inferior, com distância de renderização de sombras e objetos aquém do esperado.

No PS5, apesar da possibilidade de ativar o Modo Gráfico e usufruir de uma resolução de 4K, as melhorias em texturas e sombras são praticamente irrelevantes em relação ao PS4 Pro. Ainda assim, o jogo apresenta desempenho estável na maior parte do tempo, atingindo uma performance de 60fps com ocasionais quedas.

Diante dos problemas apontados, um dos mods mais populares para Fallout 4 após esse update foi um que efetivamente reverte o jogo para a versão anterior. A situação evidencia o descontentamento generalizado com essa atualização que tinha potencial para revitalizar um dos títulos mais queridos da Bethesda, mas que acabou não atendendo às expectativas dos jogadores em busca de uma experiência aprimorada.

“Marco Legal dos Games” Torna-se Lei e Promete Impulsionar o Setor de Jogos no Brasil

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O mercado brasileiro de jogos eletrônicos, que já demonstrava um imenso potencial tanto em consumo como em produção, recebeu um grande estímulo legislativo. O “Marco Legal dos Games”, que havia sido aprovado na Câmara dos Deputados na semana anterior, agora foi sancionado pelo presidente Luiz Inácio Lula da Silva, tornando-se oficialmente uma lei no país.

O anúncio foi feito pelo Deputado Federal Kim Kataguiri através de suas redes sociais, que não escondeu seu entusiasmo com a novidade: “Desde 2019 lutamos pela aprovação desse projeto!! O Brasil vai ter um ambiente competitivo para o setor, desburocratizado e com impostos baixos”. O deputado salientou ainda o potencial econômico dos games, que supera as indústrias do cinema e da música somadas, e reforçou a importância da legislação como agente de geração de emprego e renda.

A lei visa posicionar o Brasil como um polo competitivo para a indústria de jogos eletrônicos, estimulando a sustentabilidade econômica do setor. Segundo o presidente Lula, o marco legal busca fixar princípios para a interação dos jogos eletrônicos com o setor cultural e diretrizes para a proteção de crianças e adolescentes, além de estender incentivos fiscais ao segmento.

Dentre as medidas mais significativas está a redução de até 70% nos impostos cobrados sobre valores remetidos ao exterior relativos a licenciamento e jogos. O governo programa ainda um apoio expressivo à formação de novos talentos na área de desenvolvimento de games.

Os benefícios também alcançarão os consumidores com a prometida redução de até 50% no imposto sobre produtos industrializados (IPI) para hardware e acessórios, fator que promete estimular ainda mais o consumo doméstico e, consequentemente, fomentar o crescimento econômico desta indústria no país.

Com essas ações, o “Marco Legal dos Games” promete não apenas alavancar a indústria de jogos eletrônicos brasileira, mas também consolidar o Brasil como um dos mercados mais atraentes e promissores para investimentos no setor global de entretenimento digital.

Intel Core Ultra: Nova linha Arrow Lake pode trazer série 200K

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De acordo com recentes vazamentos, a Intel está se preparando para introduzir uma nova nomenclatura para seus processadores Core Ultra da geração Arrow Lake-S. Essa mudança afetará principalmente os modelos voltados para PCs de uso doméstico.

Informações divulgadas pela conhecida fonte de vazamentos Raichu (@OneRaichu) no Twitter, que possui um histórico de precisão, sugerem que a Intel lançará os seus processadores topo de linha com uma nova série identificada por “200K”.

Os modelos indicados pelo vazamento apontam para três CPUs desbloqueadas para overclock da seguinte forma:

  • Intel Core Ultra 9 285K
  • Intel Core Ultra 7 265K
  • Intel Core Ultra 5 245K

Adicionalmente, foram mencionados modelos que não permitem overclock, nomeadamente os Core Ultra 7 275, Core Ultra 5 255 e Core Ultra 5 240. Especula-se que o Core Ultra 5 240 poderá ter uma variante F, que não inclui gráficos integrados.

O futuro da Intel na Computex 2024

O próximo grande palco para a potencial confirmação desse vazamento é a Computex 2024, que ocorrerá em junho deste ano em Taipei. Uma das maiores feiras de tecnologia do mundo, a Computex é frequentemente utilizada pelas gigantes do setor para anunciar seus lançamentos.

A Intel já tem um evento planejado para a data de 4 de junho, durante a feira, onde se espera que a empresa revele os detalhes de sua nova geração de processadores. Com a promessa de melhorias no desempenho e novas funcionalidades, a geração Arrow Lake-S da Intel é aguardada com grande antecipação.

Rumores sobre a Revolução no Ray Tracing nas Próximas GPUs AMD RDNA 4

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A AMD tem sido tradicionalmente reconhecida por oferecer produtos de boa relação custo x benefício no mercado de GPUs, mas parece que a empresa está pronta para dar um salto significativo em uma das tecnologias mais discutidas em hardware gráfico recentemente: o ray tracing. Rumores apontam que a próxima geração de placas de vídeo da AMD, baseada na arquitetura RDNA 4, trará uma abordagem totalmente renovada ao ray tracing, prometendo grandes mudanças em relação às técnicas atuais encontradas nas séries RDNA 2 e RDNA 3.

A informação foi divulgada por um insider amplamente conhecido na comunidade de hardware, que em uma publicação no Twitter sugeriu que o ray tracing em RDNA 4 “parece completamente diferente”. Essa declaração tem gerado especulações e expectativas entre entusiastas de tecnologia e gaming, levantando questões sobre o potencial das próximas GPUs da AMD e como elas se compararão com as soluções da Nvidia – até agora, líder indiscutível em tecnologias de ray tracing.

Embora detalhes específicos sobre como a AMD conseguiu reinventar sua tecnologia de ray tracing ainda não tenham sido revelados, o insider deixou claro que haverá uma distinção significativa entre a implementação atual e a próxima geração. A AMD, conhecida por focar em entregar GPUs com uma boa relação de desempenho e preço, poderia estar se preparando para desafiar a Nvidia em um campo onde até o momento manteve-se um passo atrás.

O mesmo rumor também menciona que, apesar das inovações no ray tracing, a AMD não planeja adotar as mais recentes tecnologias de memória VRAM, como a GDDR6X, optando por manter o uso de GDDR6 na geração RDNA 4. Isso indica uma estratégia contínua de balancear custo e desempenho, mantendo a acessibilidade dos produtos AMD sem comprometer avanços significativos em outras áreas, como o ray tracing.

Com previsão de lançamento para o final de 2024, as expectativas em torno das novas GPUs AMD são altas, e sem dúvida, muitos olhares estarão atentos a futuras informações que possam confirmar ou expandir esses rumores. Para aqueles interessados em saber mais sobre a evolução do hardware gráfico e como ele pode mudar a experiência de jogos e aplicações que dependem de renderização de alta fidelidade, as novidades das placas RDNA 4 são aguardadas com grande antecipação.

Insider: Face ID sob a tela do iPhone 18 Pro

De acordo com os últimos relatórios e previsões da tecnologia Face ID, o Face ID aparecerá no iPhone 18 Pro e no iPhone 18 Pro Max em 2026.

Aqui está o que sabemos

Ross Young, da Display Supply Consultants, previu anteriormente que os modelos iPhone 17 Pro e iPhone 17 Pro Max receberiam essa tecnologia em 2025. Porém, de acordo com as informações atualizadas, ele afirma que esse prazo pode ser adiado em um ano.

Se a previsão de Young estiver correta, o iPhone 18 Pro e o iPhone 18 Pro Max serão os primeiros modelos a fornecer reconhecimento facial na tela, substituindo o entalhe da câmera. No entanto, os modelos regulares podem não ter esse recurso até que o iPhone 19 seja lançado em 2027.

Yang prevê que todos os modelos do iPhone 17 que chegarão ao mercado no outono de 2025 terão telas com tecnologia de óxido policristalino de baixa temperatura (LTPO). Isso significa que seus displays poderão ficar ligados o tempo todo, preservando a carga da bateria.

Fonte: AppleInsider

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