sexta-feira, julho 5, 2024
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Estratégia contra escassez: Aumento da produção do Raspberry Pi 5

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Em um esforço para combater a escassez de produtos que afetou a indústria de tecnologia, a produção do Raspberry Pi 5 está sendo significativamente aumentada. Anunciado em setembro de 2023, o Raspberry Pi 5 já está sendo produzido em grandes quantidades, com planos para expandir ainda mais.

Aumento da Capacidade de Produção

Inicialmente, a produção do Raspberry Pi 5 estava em 70.000 unidades por semana. Porém, a demanda crescente e a necessidade de evitar a escassez que afetou outros produtos da organização levaram a um aumento planejado para 90.000 unidades semanais. Esse aumento é possível graças à automação do processo de teste do equipamento, melhorando a eficiência da produção.

A Situação do Raspberry Pi 4

Paralelamente à produção do Raspberry Pi 5, o Raspberry Pi 4 continua a ser fabricado em quantidades semelhantes. No entanto, espera-se que, com o tempo, o Raspberry Pi 5, que é mais rápido e tem mais recursos, substitua gradualmente o modelo mais antigo no mercado.

Características do Raspberry Pi 5

O Raspberry Pi 5 se destaca por ser até três vezes mais rápido que o modelo anterior, graças ao chip Broadcom BCM2712 com quatro núcleos Cortex-A76 de 2,4 GHz e GPU VideoCore VII. Além disso, oferece 4 GB ou 8 GB de memória LPDDR4X e suporta SSDs M.2, portas duplas para câmeras, entre outros recursos avançados.

Preços e Disponibilidade

Nos Estados Unidos, o Raspberry Pi 5 é oferecido a US$ 60 para a versão com 4 GB de RAM e US$ 80 para o modelo com 8 GB. Esses preços competitivos, juntamente com o aumento da produção, visam garantir uma melhor disponibilidade do produto no mercado global.

O aumento da produção do Raspberry Pi 5 é um passo crucial para satisfazer a demanda crescente e evitar a escassez. Com suas características avançadas e preços acessíveis, o Raspberry Pi 5 promete ser um produto altamente procurado por entusiastas de tecnologia e profissionais da área.

Tokenização inovadora de herança bilionária no Brasil

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Um Passo Inovador no Mundo das Heranças

Um herdeiro brasileiro está adotando uma abordagem inovadora para gerenciar uma parte de sua herança avaliada em quase R$ 2 bilhões. O processo escolhido é a tokenização de ativos de crédito, um método que representa uma nova fronteira no gerenciamento de grandes fortunas.

Tokenização: Uma Estratégia Moderna

A gestora especializada em precatórios, Jequitibá, conduzirá o processo de tokenização. Inicialmente, o plano é tokenizar R$ 15 milhões por 18 meses, alinhando-se com as diretrizes da Comissão de Valores Mobiliários (CVM) para a chamada renda fixa digital em plataformas de crowdfunding.

Detalhes da Oferta

Cada cota será vendida a R$ 50 mil, com uma expectativa de rendimento anual de CDI+30%. Isso representa um rendimento de 41,75% no cenário atual. A oferta deve ser lançada ao público entre 45 e 60 dias.

Este movimento sinaliza uma evolução significativa na maneira como as grandes heranças podem ser gerenciadas no Brasil, utilizando tecnologias modernas como a tokenização para oferecer novas formas de investimento e liquidez.

China em risco de superprodução no setor de semicondutores

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Cenário Atual da Indústria de Chips Chinesa

A indústria de semicondutores da China, em rápida expansão, pode estar caminhando para um problema de superprodução. Com dezenas de fábricas de chips sendo construídas e muitas já operacionais, o país está ampliando drasticamente sua capacidade de produção. No entanto, analistas da TrendForce alertam que essa expansão agressiva pode resultar em um excesso de oferta de chips, potencialmente desencadeando uma guerra de preços.

Foco em Tecnologias de Processo Maduras

A maioria dessas novas fábricas chinesas está concentrada em tecnologias de processo maduras, como as de 28 nm e superiores. Essas tecnologias são fundamentais para a produção de chips utilizados em uma vasta gama de aplicações, desde eletrônicos de consumo até a Internet das Coisas.

Consequências Potenciais

Essa expansão pode levar a uma saturação do mercado, com a China aumentando sua capacidade em processos maduros de 29% para 33% até 2027. Esse influxo de chips no mercado global pode acarretar uma redução nos preços e pressionar pequenos fabricantes, aumentando o risco de falências no setor.

Implicações para o Mercado Global

A situação na China reflete as dinâmicas globais do mercado de semicondutores, onde a demanda por chips continua a crescer. No entanto, o excesso de produção e a subsequente guerra de preços podem ter implicações significativas para o setor globalmente.

Fusão bilionária no mercado de softwares: Synopsys e Ansys unem forças

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A indústria de tecnologia testemunhou um dos maiores negócios do ano com a Synopsys, uma das líderes em design de chips, adquirindo a Ansys, desenvolvedora de software de simulação, por cerca de US$ 34 bilhões. Este acordo sinaliza uma mudança significativa no panorama do mercado de softwares, especialmente no campo do design de semicondutores.

Detalhes da Transação

Conforme anunciado, os acionistas da Ansys receberão US$ 197 em dinheiro e 0,345 ações da Synopsys por cada ação da Ansys, avaliando as ações da Ansys em aproximadamente US$ 390,19 com base nos preços de fechamento das ações antes dos relatórios sobre as negociações.

Objetivos e Sinergias da Fusão

O foco principal deste negócio é ampliar a base de clientes da Synopsys e enriquecer seu portfólio de produtos. A Synopsys, localizada na Califórnia, é renomada por seus softwares utilizados no design de semicondutores, competindo com empresas como a Cadence Design Systems Inc. Já a Ansys é famosa por seu software de simulação usado em diversas indústrias para antecipar o desempenho de produtos no mundo real, ajudando a reduzir custos de fabricação e acelerar o tempo de colocação no mercado.

Impacto no Mercado e Projeções

Esta fusão é estrategicamente significativa, unindo a expertise da Synopsys em automação de projeto eletrônico de semicondutores com o abrangente portfólio de simulação e análise da Ansys. Espera-se que a combinação crie um líder em soluções de design de silício para sistemas, enfrentando desafios de IA, proliferação de silício e sistemas definidos por software. A sinergia é projetada para ser acretiva ao EPS não-GAAP da Synopsys dentro do segundo ano pós-conclusão, prometendo benefícios substanciais a longo prazo.

A união da Synopsys e Ansys marca uma nova era de inovação em design de sistemas de silício, com implicações profundas para várias indústrias e um potencial significativo para transformar o futuro da tecnologia.

Alerta de Segurança: Vulnerabilidade crítica nos firewalls e switches da juniper

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Juniper confronta desafio de segurança em dispositivos de rede

A Juniper Networks, renomada na indústria de tecnologia de rede, enfrenta um obstáculo significativo em termos de segurança cibernética. Uma vulnerabilidade de Execução Remota de Código (RCE), potencialmente devastadora, foi descoberta em seus firewalls da série SRX e switches da série EX. Esta falha, conhecida como CVE-2024-21591, foi encontrada nas interfaces de configuração J-Web dos dispositivos e coloca uma série de redes corporativas e de telecomunicações em risco.

Natureza e Implicações da Ameaça

A vulnerabilidade permite que invasores não autenticados obtenham privilégios de root ou lancem ataques de negação de serviço (DoS) em dispositivos vulneráveis. De acordo com a Juniper, a falha ocorreu devido ao uso de uma função insegura que permitia a um invasor sobrescrever a memória arbitrária. A empresa assegura, contudo, que não há evidências de que a falha tenha sido explorada ativamente até o momento.

Medidas de Correção e Prevenção

Respondendo prontamente, a Juniper lançou atualizações de segurança para corrigir a falha crítica. As versões afetadas do Junos OS variam desde as mais antigas até as iterações 22.4, e as correções foram implementadas em várias versões subsequentes. Para os administradores de rede, a recomendação é de aplicar imediatamente as atualizações de segurança ou atualizar o JunOS para a versão mais recente. Como precaução, sugere-se desativar a interface J-Web para eliminar o vetor de ataque ou limitar o acesso ao J-Web apenas a hosts de rede confiáveis.

Escopo Global da Vulnerabilidade

Mais de 8.200 dispositivos Juniper com suas interfaces J-Web expostas online foram identificados, com uma concentração significativa na Coreia do Sul. Além disso, a CISA alertou sobre um exploit de RCE pré-autenticação da Juniper, envolvendo uma cadeia de quatro bugs, que afetaram os firewalls SRX e switches EX da Juniper.

Lições Aprendidas

Este incidente sublinha a importância da vigilância e da rápida resposta a ameaças de segurança cibernética. A ação decisiva da Juniper em abordar a falha e o contínuo foco na cibersegurança são fundamentais para a proteção de infraestruturas críticas de TI em todo o mundo.

A engenhosa estratégia de um Hacker ucraniano na mineração ilícita de criptomoedas

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Intrigante Incidente Cibernético na Ucrânia

Recentemente, um caso impressionante ocorreu na Ucrânia, envolvendo um jovem de 29 anos e um esquema de mineração de criptomoedas altamente sofisticado. O indivíduo foi detido por criar nada menos que 1 milhão de servidores virtuais, todos oriundos de contas hackeadas, com o propósito de minerar criptomoedas ilicitamente. Este empreendimento ousado resultou na extração de aproximadamente US$ 2 milhões em criptomoedas.

O Modus Operandi

A Europol, juntamente com as autoridades ucranianas, desvendou este esquema de criptojacking, que basicamente sequestrava recursos de computação em nuvem para a mineração de criptomoedas. O dano causado estende-se além da usurpação dos recursos computacionais, afetando o desempenho de CPU e GPU das organizações vítimas e resultando em custos elevados de energia, típicos da mineração de criptomoedas.

O Início e a Captura

Interessantemente, o hacker vinha operando desde 2021, utilizando ferramentas automatizadas para decifrar senhas de contas pertencentes a uma subsidiária de uma importante entidade de comércio eletrônico global. Após obter essas contas, ele ganhou privilégios administrativos e pôde criar os servidores virtuais para sua operação de mineração.

O Desfecho e Prevenção

Após uma investigação meticulosa, que envolveu a cooperação da Europol, da polícia ucraniana e do provedor de serviços em nuvem, o hacker foi preso em janeiro. Entre as medidas de mitigação para prevenir tais ataques, destacam-se o monitoramento de atividades suspeitas, como picos inesperados no uso de recursos, e a implementação de sistemas robustos de proteção de endpoint e detecção de intrusões. A limitação de privilégios administrativos e a habilitação de autenticação de dois fatores para contas administrativas também são práticas recomendadas.

Este caso serve como um lembrete importante sobre os riscos da cibersegurança e a necessidade de vigilância constante em um mundo cada vez mais conectado e dependente de tecnologias digitais.

Foamstars: O lançamento exclusivo na PlayStation Plus em fevereiro

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No dia 6 de fevereiro de 2024, os assinantes do PlayStation Plus receberão um presente especial: o lançamento do jogo “Foamstars”, uma criação ambiciosa da Square Enix. Disponível exclusivamente para PlayStation 4 e PlayStation 5, “Foamstars” promete oferecer uma experiência de jogo única e envolvente, misturando diversão e competitividade em um ambiente vibrante e colorido.

Conceito Inovador e Modos de Jogo

“Foamstars” é um jogo de tiro multiplayer 4×4 que se destaca por sua atmosfera de festa, onde os jogadores se envolvem em batalhas intensas cercadas por uma espuma misteriosa. A mecânica do jogo se concentra em cobrir os oponentes com espuma e usar movimentos estratégicos para alcançar a vitória. Os jogadores podem esperar por batalhas dinâmicas que alteram o layout da arena, criando colinas e paredes defensivas feitas de espuma.

O jogo oferece três modos PvP emocionantes: “Smash The Star”, “Happy Bath Survival” e o recém-anunciado “Rubber Duck Party”. Cada modo apresenta desafios e objetivos distintos, exigindo estratégia e trabalho em equipe. Além dos modos competitivos, “Foamstars” também inclui missões solo e cooperativas, onde os jogadores enfrentam ondas de “Bubble Beasties” para proteger a cidade fictícia de Bath Vegas.

Atualizações e Passe de Temporada

Square Enix planeja apoiar “Foamstars” com atualizações sazonais ao longo de um ano, incluindo novos personagens, mapas e modos. O passe de temporada para cada estação custará $5.99 e oferecerá uma variedade de itens bônus. O jogo também contará com desafios a qualquer momento, semanais e limitados por temporada em todos os modos, oferecendo recompensas exclusivas.

Disponibilidade e Preço

“Foamstars” estará disponível para assinantes do PlayStation Plus para adicionar à sua biblioteca entre 6 de fevereiro e 4 de março. Após esse período, o jogo estará disponível para compra por $29.99. Essa inclusão no PlayStation Plus representa uma excelente oportunidade para os assinantes experimentarem “Foamstars” sem custo adicional.

Expectativas e Futuro

Com sua estética vibrante e jogabilidade inovadora, “Foamstars” está gerando expectativa na comunidade de jogadores. A possibilidade de colaborações futuras e a promessa de atualizações constantes apontam para um futuro empolgante para o título.

A chegada de “Foamstars” ao PlayStation Plus em fevereiro é, sem dúvida, um evento a ser observado pelos fãs de jogos multiplayer e pelos assinantes do serviço, prometendo adicionar uma nova dimensão de diversão e competição à biblioteca do PlayStation​.

Google refuta alegações de lentidão no YouTube devido a adblockers

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Recentemente, o Google enfrentou controvérsias devido a relatos de que o YouTube estava apresentando lentidão em vídeos para usuários que utilizavam adblockers. No entanto, a empresa negou categoricamente essas alegações. Em uma declaração ao Android Central, um porta-voz do YouTube afirmou que os atrasos no carregamento relatados por usuários não estão relacionados aos esforços da empresa em detectar adblockers.

De acordo com as informações, parece que as versões mais recentes do AdBlock e do AdBlock Plus estão causando problemas de desempenho. Raymond Hill, desenvolvedor do uBlock Origin, sugeriu que a lentidão do YouTube é causada pela última versão do AdBlock Plus e do AdBlock. Ele mencionou que esses problemas de desempenho afetam não apenas o YouTube, mas também outras plataformas, e que o uBlock Origin não é afetado por esses problemas.

Apesar da negação do Google sobre a desaceleração do YouTube devido a adblockers, a empresa continua tomando medidas para desencorajar o uso desses bloqueadores na plataforma. O Google tem interesse em que os usuários optem por assinar o YouTube Premium, que custa $13,99 por mês e oferece uma experiência livre de anúncios.

Portanto, embora o Google não seja responsável pela recente repressão aos adblockers, isso não significa que a empresa esteja satisfeita com o uso deles no YouTube. Espera-se que o Google implemente mais medidas no futuro para combater e detectar adblockers no uso do YouTube.

Adobe Premiere Pro incorpora IA para revolucionar a edição de áudio

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A Adobe anunciou uma inovação significativa no Adobe Premiere Pro, integrando ferramentas de inteligência artificial (IA) que prometem revolucionar o processo de edição de áudio. Este avanço está configurado para aliviar os editores das tarefas manuais repetitivas, marcando um marco no mundo da edição de vídeo.

Facilitação da Edição Através da IA

A IA no Adobe Premiere Pro visa simplificar o trabalho manual mais repetitivo, especialmente na identificação de clipes de áudio. Entre as novidades, destaca-se a capacidade da IA de criar transições de áudio personalizadas. Editores agora podem clicar e arrastar clipes para gerar variações em tempo real, um recurso que promete acelerar significativamente o processo de edição.

Automatização e Eficiência Aprimorada

Uma característica notável é a categorização automática de faixas, onde a IA assume a tarefa de identificar e catalogar clipes automaticamente. Essa funcionalidade abrange categorias como diálogo, música, efeitos sonoros e som ambiente, agilizando o fluxo de trabalho e permitindo que os editores se concentrem em aspectos mais criativos.

Além disso, a atualização traz melhorias na usabilidade do programa, incluindo o redimensionamento automático de ondas sonoras em faixas de áudio e uma interface mais clara, com novas cores para melhorar a visibilidade do conteúdo.

O Futuro: IA Generativa em Edição de Vídeo

Além da edição de áudio, a Adobe também está experimentando com IA generativa para editar vídeos no Premiere Pro. Este projeto, ainda em estágios iniciais, tem o potencial de permitir mudanças significativas em vídeos, como alterar cores de objetos, adicionar ou remover elementos e até modificar cenários. Embora ainda em desenvolvimento, essa tecnologia sinaliza um futuro empolgante para a edição de vídeo.

Disponibilidade e Testes

As novas funcionalidades com IA estão atualmente disponíveis para testadores do Premiere Pro Beta, acessível a todos os assinantes do Creative Cloud. Os usuários podem instalar e usar as versões experimental e estável simultaneamente, experimentando as inovações em primeira mão.

A Adobe está redefinindo os limites da edição de áudio e vídeo com suas novas ferramentas baseadas em IA. Enquanto a IA não substitui completamente o trabalho do editor, ela oferece uma economia de tempo considerável e abre novas possibilidades criativas no campo da edição de vídeo.

Bullying em jogos online: Uma prática criminalizada no Brasil

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O Brasil deu um passo significativo no combate ao bullying e ao cyberbullying, com uma nova legislação que criminaliza essas práticas, especialmente no contexto dos jogos online. A Lei 14.811/2024, sancionada recentemente, marca uma mudança importante na maneira como o bullying é tratado no país, refletindo uma crescente preocupação com o bem-estar e a segurança das pessoas no ambiente virtual.

A lei abrange tanto o bullying presencial quanto o cyberbullying. O bullying é definido como a intimidação sistemática de um indivíduo ou grupo, envolvendo violência física ou psicológica, de forma intencional e repetitiva, mas sem uma motivação clara, abrangendo humilhação, discriminação e outras formas de agressão, seja verbal, moral, sexual, social, psicológica, física, material ou virtual. O cyberbullying, por outro lado, refere-se especificamente às mesmas práticas, mas realizadas em um ambiente virtual, como redes sociais, aplicativos e jogos online.

A legislação estabelece que, para casos de bullying, a pena será uma multa, exceto em situações mais graves. Já para o cyberbullying, a penalidade pode ser de dois a quatro anos de reclusão, além de multa. Importante ressaltar que a legislação visa punir condutas reiteradas e sistemáticas, e não qualquer tipo de intimidação. A lei esclarece que disputas saudáveis dentro dos jogos, que às vezes envolvem vocabulário exagerado, não serão consideradas como cyberbullying. No entanto, casos de injúria racial, religiosa ou referente à sexualidade podem resultar em prisões.

Esta nova abordagem no combate ao bullying e cyberbullying, especialmente em jogos online, é um avanço considerável para a segurança digital, principalmente para crianças e adolescentes, um grupo frequentemente visado nesses tipos de abusos. A lei também tipifica como crimes hediondos ações como indução, instigação ou auxílio a suicídio ou automutilação, sequestro, cárcere privado e tráfico envolvendo menores de 18 anos.

É importante destacar que ainda é incerto como essa lei será aplicada em situações reais. Contudo, o reconhecimento da toxicidade nos jogos online pelo governo brasileiro é um passo significativo na luta contra a violência no ambiente virtual.