segunda-feira, maio 6, 2024
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A atualização final de Lords of the Fallen adiciona 7 novos modificadores de jogo

Desde o lançamento, Senhores dos Caídos da Hexworks e CI Games foi continuamente atualizado para adicionar novo conteúdo conforme estabelecido pelo roteiro da Hexworks para o jogo. Todas essas atualizações culminaram na atualização da versão 1.5 lançada hoje, o que significa que o roteiro pós-lançamento agora está completo. Felizmente para aqueles que ainda não estão perto de terminar Senhores dos Caídos por si só, a atualização também adiciona vários modificadores diferentes que podem ser usados ​​separadamente ou em combinação entre si para criar experiências totalmente novas se você jogar Senhores dos Caídos de novo.

Esses mods integrados fazem parte do “Advanced Game Modifier System” que serve como destaque para a atualização da versão 1.5. Você pode fazer Senhores dos Caídos mais fácil usando alguns desses mods, mas o jogo também pode facilmente se tornar mais difícil.

“O novo recurso – o Advanced Game Modifier System – coloca o poder diretamente em suas mãos, permitindo que você personalize totalmente sua experiência de jogo, usando qualquer combinação de sete modificadores, para tornar o jogo mais fácil, mais difícil ou simplesmente uma experiência completamente nova. sempre”, dizia o anúncio sobre o novo Sistema Modificador Avançado de Jogo. “Os modificadores incluem a capacidade de randomizar inimigos, alterar a densidade da multidão e até permitir uma forma de morte permanente.”

Abaixo estão todos os modificadores que você pode escolher, bem como algumas visões gerais sobre o que eles fazem, e abaixo deles estão o restante das notas do patch que compõem a versão 1.5.

Senhores dos Caídos Notas de atualização da versão 1.5

Opções avançadas de modificador de jogo

  • Ironman: Dying in Umbral redefine seu jogo atual e você acordará no início novamente. A progressão mundial é reiniciada, mas a progressão e o inventário do jogador são mantidos. Certos momentos do script estão excluídos disso.
  • Saque pré-atualizado: Armas, escudos e catalisadores encontrados como saque de inimigos ou no mundo serão pré-atualizados com base no seu nível de jogador.
  • Saque Randomizado: O saque largado pelos inimigos e encontrado no mundo é aleatório. Não afeta itens de missão e progressão, nem itens exclusivos de chefes.
  • Inimigos Randomizados: Os inimigos encontrados no mundo agora aparecem em ordem aleatória. Não afeta chefes inimigos nomeados.
  • Mais inimigos: O mundo contém significativamente mais inimigos.
  • Cura Definhada: Toda cura recebida é Cura Definhada e deve ser confirmada causando dano aos inimigos.
  • Decadência de Vestígio:
    • Sem Decadência de Vestígio: Nenhum Vestígio murchou, deixando para você todos os locais de descanso possíveis.
    • Deterioração Menor de Vestígios: Alguns Vestígios murcharam, deixando você com menos locais de descanso.
    • Extensa Decadência de Vestígios: Muitos Vestígios murcharam, muitas vezes deixando você sem descanso por longos períodos.
    • Tremenda Decadência de Vestígios: Todos os Vestígios, exceto alguns raros, murcharam. Verdadeiramente, uma experiência inquieta.

Atualizações Adicionais

  • AMD FSR3
  • Os jogadores agora podem usar a versão FSR mais recente da AMD.
  • Corrigido um problema no modo multijogador que poderia fazer com que o jogador caísse do elevador, se o parceiro cooperativo interagisse com a alavanca correspondente enquanto o elevador ainda estava em movimento.
  • Aumentou a contagem máxima de Sementes de Vestígio de 5 para 99.
  • Corrigido um travamento raro causado pela IA em circunstâncias especiais.

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