A Asus confirmou oficialmente a chegada de uma grande atualização para seu console portátil ROG Ally, que recebe o tecnologia AMD Fluid Motion Framescapaz de garantir uma jogabilidade mais suave.
Dispositivos portáteis normalmente não possuem drivers nativos, como drivers de desktop da AMD e NVIDIA, portanto, o suporte para novos recursos como AMD Fluid Motion Frames chega tarde nessas plataformas. No entanto, a ASUS decidiu melhorar a experiência de jogo no ROG Ally integrando Fluid Motion Frames por meio de uma nova atualização de driveroferecendo aos jogadores portáteis uma maneira fácil de habilitar a tecnologia sem precisar recorrer a métodos complicados.
A tecnologia AFMF permite extrair o máximo possível de “quadros por segundo” implementando interpolação ou geração de quadros no nível do driver em vários jogos baseados nas APIs DX12 e DX11. ASUS ROG Ally (você leu nossa análise?) É o primeiro dispositivo portátil a receber suporte para Fluid Motion Frames, mas esperamos ver em breve a tecnologia também em outras soluções de hardware.
A inclusão do AFMF da AMD virá através da atualização do driver iGPU e ACSE da ASUS, mas há várias outras mudanças também, conforme listado no changelog oficial
O que há de novo na atualização ACSE 1.4.13:
- Velocidade de exibição da biblioteca de jogos aprimorada
- Adicionadas informações à sobreposição do Monitor em tempo real ao usar AFMF
- Corrigido um problema esporádico em que as atualizações do driver gráfico AMD no Update Center podiam expirar
- Funcionalidade expandida do Keymap para suportar a atribuição de teclas como teclas de acionamento (requer MCU v317 ou posterior). Por exemplo, o botão M1 pode ser atribuído como gatilho esquerdo.
O que há de novo na atualização 317 do MCU:
- Funcionalidade Keymap expandida para suportar a atribuição de teclas como teclas de acionamento (requer ACSE 1.4.13 ou posterior). Por exemplo, o botão M1 pode ser atribuído como gatilho esquerdo.
- O que há de novo na atualização do driver iGPU V31.0.24027.1012:
- Correção de bug: Corrigido um problema em que algumas texturas podiam ficar invisíveis ao jogar Final Fantasy
- Adicionado suporte para AMD Fluid Motion Frames (AFMF). (Referência AMD: Quadros AMD Fluid Motion)
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