domingo, maio 19, 2024
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Criador de Dreams acredita que foi um erro o jogo não contar com multiplayer e versão para PC

**Dreams poderia ter brilhado mais com Multiplayer e uma versão PC, diz criador do jogo**

Dreams, a ambiciosa plataforma de criação da Media Molecule, vem sofrendo com a diminuição de suporte e atenção. Recentemente, o título viu o fim do suporte oficial de curadoria de conteúdos gerados pelos jogadores. Mark Healey, co-fundador da Media Molecule e diretor de Dreams, expressou reflexões sobre o desenvolvimento e lançamento do jogo durante sua participação no podcast MinnMax.

Segundo Healey, que deixou o estúdio, algumas decisões poderiam ter sido tomadas de maneira diferente para potencializar o sucesso de Dreams. A falta de um modo multiplayer é citada como uma das “grandes falhas” no desenvolvimento do título. A equipe estava em processo de implementar a funcionalidade multiplayer, mas esta nunca veio a ser concluída ou lançada.

Outro ponto levantado é a ausência de uma versão para PC de Dreams. Healey destaca que o jogo se enquadraria perfeitamente no mercado de computadores pessoais. Em comparação com plataformas como Roblox e Fortnite, cujos elementos online são essenciais para o funcionamento, ele reconhece que um modo online robusto poderia ter beneficiado drasticamente Dreams.

Apesar do suporte encerrado e de seu próprio afastamento do estúdio, Healey menciona que a Media Molecule segue firme sob uma nova liderança e que a Sony apresenta total confiança em sua capacidade de desenvolvimento. Atualmente, diz ele, o estúdio trabalha em uma nova propriedade intelectual (IP), com a esperança de que esse novo projeto possa trazer lucro e reconhecimento, recolocando a Media Molecule de volta ao radar dos estúdios de sucesso.

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