sábado, abril 27, 2024
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PS5 Pro promete revolução gráfica com PSSR e Super GPU de 33 TFLOPs

Um relatório recentemente divulgado aponta que o futuro PlayStation 5 Pro adotará uma inovadora técnica de aprimoramento de imagem, denominada PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), comparável às tecnologias DLSS e FSR. O dispositivo também será equipado com uma avançada GPU contendo 60 unidades de processamento, prometendo um aumento de até quatro vezes na performance de Ray Tracing e uma capacidade de processamento de até 33 TFLOPs em FP32.

A Sony ainda não emitiu comentários oficiais sobre as especificações técnicas do PS5 Pro, mas as informações obtidas pelo canal do YouTube Moore’s Law Is Dead reforçam rumores previamente vazados. Em contraste, o modelo atual do PlayStation oferece 36 unidades de processamento e cerca de 10 TFLOPs em FP32.

PSSR e Melhorias Através de Aprendizado de Máquina

Conforme especulações anteriores, o PS5 Pro vai além do escalonamento FSR padrão, integrando as arquiteturas RDNA3 e RDNA4. A atualização de hardware visa superar significativamente os avanços de 30% a 40% proporcionados pela transição do PS5’s RDNA2 para a RDNA3 presente nas placas Radeon RX 7000.

Os boatos sugerem que a nova GPU personalizada do console incluirá funcionalidades de inteligência artificial, permitindo não apenas uma geração de imagens mais avançada, mas também um upscaling altamente eficaz. Isso poderia facilitar a conversão de texturas de 1080p para 4K e, eventualmente, para 8K, mantendo a qualidade do Ray Tracing.

A tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution parece ser uma versão otimizada do Temporal Anti-Aliasing Upscaling, enriquecida pelo aprendizado de máquina, assemelhando-se ao DLSS e FSR, mas sem a necessidade de adaptações específicas por jogo. Assim, sua implementação nos jogos pode ser simplificada, exigindo apenas atualizações menores para suporte de resolução dinâmica.

A expectativa é que o PS5 Pro seja oficialmente anunciado durante o ciclo de revelações de meados do ano, tradicionalmente marcado pela E3, com previsão de lançamento para novembro.

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